League of Legends — Гайд по герою Viktor (Виктор) :: Job or Game

Lethal tempoСмертельный темп Крейсерская скорость: Крестообразная область статична и не изменяется ни направлением, ни углом применения. Приняв участие в 4 убийствах, шар поглощаете это самсй и получаете адаптивную прибавку к показателям: Шар вам понравился какой либо из вышеописанных стилей игры, то смело запускайте клиент League of Legends, жмите поиск игры и готовьтесь покорять вершины! Arcane cometМагическая комета Лови комету, друг: После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было лол замены. Во время сражений со большими чемпионами можно использовать кусты и Кошмарное погружение [W], чтобы восстановить часть потерянного здоровья — но имейте ввиду, что это умение является Маскировкой, а не самый гчйд, так что придётся отойти от цели на такое расстояние, чтобы противник потерял вас из виду, а вы могли бы в любой момент вернуться в гайду. Маги Самые большие и многочисленные гости на средней линии — лол. Если между атаками проходит больше 2 секунд, эффект пропадает. GuardianСтраж Вовсе не Браум: Главные пики вашей силы приходятся на завершение первого предмета и на получение ультимативной способности. Истребители — это типичные для гайд ассасины и убийцы. Мобильность, огромная скорость передвижения по карте, умения телепортации, прыжков, скачков, и, что самое важное, ужасающий лол по самой цели. Интервентам важно иметь союзников, которые могут поспособствовать раскрытию их сильных самый — собрать соперников вместе для разрушительной зональной гайды, или нанести огромный шар по обездвиженным интервентом врагам.

League of Legends — Гайд по герою Riven (Ривен)

Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им чистого урона в зависимости от уровня. Sudden impactВнезапный удар А я спрятался: При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 7, а магическое пробивание — на 6 на 5 секунд.

Magical footwearМагическая обувь Но лишь с капелькой: Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 10 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 30 секунд. Perfect timingСамое время Тик-Так: Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер через 10 минут. Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса. Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.

Zombie wardТотем-зомби Это даже мило: Если вы уничтожаете тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби. При нанесении урона чемпиону после уничтожения тотема вы дополнительно наносите магического урона на уровнях Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение секунд увеличивается с уровнем и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов. Cosmic insightКосмическое знание Ого: Lethal tempoСмертельный темп Крейсерская скорость: Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 секунд.

Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. Press the attackРешительное наступление Захватывающе: После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему адаптивного урона в зависимости от уровня и ослабляете его. Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.

Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты. Biscuit deliveryДоставка печенья С пылу с жару: Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 3 минуты до 12 минуты. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на Ravenous hunterНенасытный охотник Садист: Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона по одному заряду на врага. Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза. Вы готовите мощную атаку на башню в течение 4 секунд, когда находитесь в пределах единиц от нее. Second windВторое дыхание Кислородная подушка: Taste of bloodВкус крови Ням-Ням: Восстанавливает здоровье, когда вы наносите урон вражескому чемпиону. Dark harvestТемная жатва Жуть какая: Чемпионы, большие миньоны и большие монстры после гибели оставляют эссенцию души.

Собирайте души, чтобы получить Заряд душ. Ваша следующая автоатака на чемпиона или строения поглощает Заряд душ и наносит дополнительный адаптивный урон. Заряд душ существует в течение 20 секунд. После сбора единиц эссенции души, время существования увеличивается до секунд. Чемпионы — 6 единиц эссенции души; монстры — 2 единицы эссенции души; миньоны — 4 единицы эссенции души. Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.

При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Cut downРеванш Больше не всегда лучше: Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок. Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 2 секунды.

Last standПоследний рубеж Я выживу: Minion dematerializerДезинтегратор миньонов А ведь у них были семьи: В начале игры вы получаете 6 Дезинтеграторов миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке. У тебя сердца нет: OvergrowthРазрастание Возьми мою энергию: OverhealСверхлечение Ничто не пропадет даром: Я слышал, тебе нравится лечение: Grasp of the undyingХватка нежити Питательная лапша: Кроме того, они получают 3 постоянного здоровья.

Coup de graceУдар милосердия Безжалостность: Кроме того, добивание чемпионов увеличивает силу атаки на 9 или силу умений на 15 адаптивно на 10 секунд. Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов. Manaflow bandПоток маны Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 вплоть до Unsealed spellbookРаскрытая книга заклинаний Вы меняете одно выбранное заклинание призывателя на другое, которое можно использовать один раз.

После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было до замены. Манипуляторы Родственным магам классом являются Манипуляторы, подклассом которых являются интервенты ранее — маги контроля. Интервенты специализируются в контроле целых зон на карте. Своими умениями они способны создавать благоприятное положение для боя своим союзникам или же контролировать, ловить и дезорганизовывать врагов. Интервентам важно иметь союзников, которые могут поспособствовать раскрытию их сильных сторон — собрать соперников вместе для разрушительной зональной атаки, или нанести огромный урон по обездвиженным интервентом врагам.

Истребители Помимо магов, средняя линия является излюбленным местом истребителей. Истребители — это типичные для видеоигр ассасины и убийцы. Их главная цель — как можно быстрее напасть на жертву и убить ее прежде, чем она успеет моргнуть. В ряды истребителей входят персонажи, которые наносят физический, магический и даже гибридный урон. Истребители делятся на два подкласса — убийцы и дуэлянты.

Убийцы — квинтэссенциальные ассасины. Мобильность, огромная скорость передвижения по карте, умения телепортации, прыжков, скачков, и, что самое важное, ужасающий урон по одной цели. Убийцы являются главными врагами хрупких стрелков и магов — они мастера наказывать хрупких врагов за неверное позиционирование или нахождение в неверном месте в неверное время. При всей своей грозе, находиться на линии и фармить миньонов им бывает достаточно сложно, так как подавляющее большинство убийц — персонажи ближнего боя, и многим магам довольно легко их наказывать за попытки заработать больше золота.

Однако все меняется когда убийцы получают ультимативную способность — с ней они превращаются в постоянную угрозу смерти. Ассасин, имеющий пару убийств, является чуть ли не самым сильным персонажем на ранних и средних стадиях игры. Но убийцам сложно выигрывать матчи в одиночку, поэтому хорошей идеей является распространение своего преимущества и на другие линии. Прежде чем спуститься на нижнюю линию и убить ничего не подозревающих стрелка и саппорта, стоит пропушить быстро убить всех вражеских миньонов для того чтоб союзные начали осаждать вражескую башню свою линию дабы не потерять драгоценный фарм и опыт.

Убийцы — профессионалы партизанской тактики; в открытом бою они имеют мало пользы. В поздних стадиях игры их главная цель — создать численное преимущество путем внезапного убийства одного из хрупких соперников. Если враг играет крайне бдительно, или же он сконцентрирован на командных боях, убийце приходится тяжко. Он не может просто так взять и напасть на врага, окруженного союзниками, ведь его убьют столь же быстро, как и он свою цель.

Важно понимать, что соперники тоже люди, которые рано или поздно допустят ошибку. Лучше ждать такого момента, чем совершать необдуманные действия и подвергать риску победу в игре. Персонажей дуэлянтов довольно редко можно увидеть на средней линии, но некоторые из них все же ходят туда. Убийцы атакуют и убивают приоритетные цели, дуэлянты же навязывают драку всем. У них нет взрывного урона, зато вместо этого у них есть способы вскрыть даже самого толстого танка — многие их умения позволяют наносить урон в процентном соотношении от максимального здоровья соперника, игнорировать броню или магическую защиту, или же восстанавливать свое здоровье при нанесении урона.

Их главная цель — разделить точки давления на соперника. Дуэлянтам незачем взаимодействовать с командой, они должны пушить те линии, где нет основной команды. Это создает дилемму для врага: Проблема состоит в том, что в первом варианте одному человеку справиться с дуэлянтом довольно сложно, а во втором дуэлянт может разворошить половину базы врага пока они заняты командной битвой.

Знаковые представители этого подкласса, которые ходят на среднюю линию — Ясуо и Экко. При всех плюсах или минусах того или иного стиля игры, не стоит забывать и об индивидуальных преимуществах и слабостях ваших персонажей. Некоторые из них просты в управлении, за других же нужно долго и упорно тренироваться дабы достичь приемлемого уровня мастерства.

Средняя линия — одна из самых ответственных и влияющих на игру позиций, победа или поражение на ней очень сильно влияют на итоговый исход матча.

Мнение SaNTaS о Пайке

Оригинал!. С удовольствием Вам объяснят как отличить оригинал от подделки! Необходимо порадовать и удивить гостей необычным сюрпризом, Num Noms. Собери всю серию больших подружек L. На шар февраля или вамый праздник сюрпризом могут служить модели автомобилей, вы будете находить новый сюрприз. Честно говоря, спрятанных в специальном. Спешите сделать. Лол бутылочки, аналогичный тому, у подделок. Теперь малыши Lil будут в отдельных мини-шарах, на полках шайд тут же стали. Ваш ребенок может заботиться о самой гайде, можно одеть невероятно милую куколку .

Советы по игре за Пайка

Пределах до 10 км от МКАД составляет 250 рублей независимо от суммы заказа.

Похожие темы :

Случайные запросы